Rancang Bangun Aplikasi Pemodelan 3D Bangunan Sejarah Istana Datu Luwu Kota Palopo

Penulis

  • Abdul Zahir Universitas Cokroaminoto Palopo
  • Annisa Universitas Cokroaminoto Palopo

DOI:

https://doi.org/10.30605/dcomputare.v11i1.7

Kata Kunci:

Animasi 3d, Istana Datu Luwu, Media Informasi

Abstrak

Penelitian “Rancang Bangun Aplikasi Pemodelan 3D Bangunan Sejarah Istana Datu Luwu Kota Palopo” bertujuan merancang dan membuat aplikasi berbasis multimedia untuk memperkenalkan kekayaan budaya rakyat Luwu dengan adanya bukti kebesaran Istana Kedatuan Luwu melalui Aplikasi Pemodelan 3D Bangunan Sejarah Istana Datu Luwu Kota Palopo. Penelitian dilakukan menggunakan metode R&D (Research & Development) dan tahapan pengembangan aplikasi menggunakan Waterfall. Hasil penelitian ini menghasilkan aplikasi Pemodelan 3D Bangunan Seajarah Istana Datu Luwu Kota Palopo dimanan aplikasi ini telah melalui uji coba lapangan dan  hasil uji coba dan pengujian ahli menunjukkan aplikasi ini dalam kategori baik. Dengan demikian, aplikasi pemodelan 3D Bangunan Sejarah Istana Datu Luwu Kota Palopo ini layak digunakan oleh masyarakat.

Unduhan

Diterbitkan

29-01-2021

Cara Mengutip

Zahir, A., & Annisa. (2021). Rancang Bangun Aplikasi Pemodelan 3D Bangunan Sejarah Istana Datu Luwu Kota Palopo. D’computare: Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Dan Ilmu Komputer, 11(1), 22–26. https://doi.org/10.30605/dcomputare.v11i1.7